ANIMACIÓN
Tras tener la composición final, se pasó a definir la acción: un paracaidista que vuela desde lejos, de repente es arrastrado contra la farola por el viento, el paracaidista rebota sobre el suelo y la bombilla cae casi al mismo tiempo por el choque anterior. La persona que ve el espectáculo se sorprende al ver estampado al paracaidista contra el suelo y hace que suelte la bandera y se le cae la cabeza. (Aunque esta última acción se obviará por la restricción de tiempo en el ejercicio).
Después de definir la composición e idea se pasó a concretar el diseño de los personajes. Se realizó un diseño con muñecos palos inspirados en el animador Don Hertzfeldt. Los diseños no solo contienen una concentración de la forma si no que también algunos movimientos y elementos que al final no se incluyeron en ela aniamción.
Tras tener la composición final, se pasó a definir la acción: un paracaidista que vuela desde lejos, de repente es arrastrado contra la farola por el viento, el paracaidista rebota sobre el suelo y la bombilla cae casi al mismo tiempo por el choque anterior. La persona que ve el espectáculo se sorprende al ver estampado al paracaidista contra el suelo y hace que suelte la bandera y se le cae la cabeza. (Aunque esta última acción se obviará por la restricción de tiempo en el ejercicio).
Una caída infortuna en una situación de lo más formal. "El desfile" una pequeña animación inspirada en el animador Don Hertzfeldt.
Técnica: bolígrafos y lápiz de grafito.
EL DESFILE
MAMA, QUIERO SER UNA GALLINA
Un niño quiere ser una gallina. Está convencido de ello, por eso decidirá empollar un huevo.
¿Será capaz o se arruinará su sueño?
Técnica: lápiz de grafito.
Los referentes artísticos fueron:“Rugrad /aventura en pañales “, “ Baby Looney tunes” y “ Los increibles 2”. Series y peliculas en las que aparecen como protagonistas bebés que me permitieron observar diversos timings y movimientos.
Antes del planteamiento de este ejercicio, se empezó a crear al personaje sin saber que tendría que sentarlo y levantarlo. Las ideas presentes son completamente distinta al personaje y acción de este ejercicio. La idea primitiva de esta animación era crear a una niña que jugará con un gato.
Tras acabar las fichas se pasó a hacer la animación pose a pose en tradicional: se realizaron 10 fotogramas claves con figuras simples y se pasó a intercalar. Cada 30 o 40 fotogramas se hacía un testeado observando con cuidado el mantenimiento de la forma y los anclajes. Aunque se habían planteado unos 80 fotogramas, al final se animaron 120.
Los referentes artísticos fueron:“Rugrad /aventura en pañales “, “ Baby Looney tunes” y “ Los increibles 2”. Series y peliculas en las que aparecen como protagonistas bebés que me permitieron observar diversos timings y movimientos.
LIBERTAD
Filomena, la "yaya" realizada por Carmen Mármol.
Se hizo una lluvia de ideas junto a Carmen y junto a ella nació la idea: Filomena se encuentra en la casa de sus nietos y quiero salir de allí. Filomena entra fabulosa pero algo sigilosa al plano arrastrando una bolsa, sin embargo se topa con un juguete que pisa. El juguete produce que sus nietos se den cuenta de que su abuela se está yendo (por el sonido, aunque la animación final no incluye, no se pudo entregar para la entrega con sonido) y la asustan haciendo que Filomena salga corriendo.
Se hizo el último testado de la animación y se siguió animando hasta terminarla.
Filomena, la "yaya" realizada por Carmen Mármol.
Una yaya no quiere hacerse cargo de sus nietos, y decide escaparse. Pero ¿será capaz?
Personaje diseñado por Carmen Mármol
@carnelones en Instagram.
Técnica: digital